5, 4, 3, 2, 1 Par Karen Tanenbaum - 💡 Fix My Ideas

5, 4, 3, 2, 1 Par Karen Tanenbaum

5, 4, 3, 2, 1 Par Karen Tanenbaum


Autors: Ethan Holmes, 2019

Tehniskais pētnieks un mijiedarbības dizainers Karen Tanenbaum ir kaislīgs par līdera kustību un spēju pārveidot mūsu attiecības ar skaitļošanu un radošumu. Viņai ir lingvistikas meistari un Ph.D. interaktīvās mākslas un tehnoloģiju jomā. Viņas pētnieciskais darbs ir vērsts uz valkājamu, taustāmu un visuresošu skaitļošanu, kā arī veidotāju kustību, interaktīvu stāstījumu un dizaina fantastiku. Viņa ir arī veltīta steampunk entuziasts, radot savus tērpus, aksesuārus, rotaslietas un rakstzīmes. Karen šobrīd sniedz ieguldījumu MAKE, rakstot par Maker Faire, īpašu uzmanību pievēršot pirmo gadatirgu izglītošanai.

Viens projekts, par kuru jūs īpaši lepojies:

1. Projekts, kuru šobrīd esmu lepns, visticamāk, ir kapteinis Chronomek, lai gan tur vēl ir daudz darāmā. Mans vīrs un es izveidojām Captain Chronomek ar draugu / kolēģi par superhero dizaina sacensībām pirms pāris gadiem. Viņš ir steampunk laika ceļotājs, sava veida ārsts, kurš raksta (viņa „Time Spanner” ir gods skaņas skrūvgriezim) un paša veidotāja / malkas cienītājs. Līdz šim viņš pastāv galvenokārt kā kostīms: spārnu kopums, logotips un daži gaiši aksesuāri (tostarp rad Nixie pulkstenis). Mēs varējām iegūt viņu uz mākslas izstādi, ko sauc par Powered by Fiction, un kā daļu no šī displeja mēs varējām strādāt ar komiksu rakstnieku un mākslinieku, lai sagatavotu mazu komiksu. Mēs patiešām vēlētos viņu turpmāk attīstīt, komiksos, filmās vai kas zina, kas vēl ir.

Divas iepriekšējās kļūdas, ko uzzinājāt visvairāk:

1. Vienmēr iegādājieties divas. Nu, es nezinu, vai esmu no šīs kļūdas uzzinājis, jo esmu to atkārtoti. Nekad nepērciet tikai vienu no konkrētām sastāvdaļām, it īpaši, ja jūs nekad iepriekš neesat strādājis ar to. Pavisam nesen es to darīju, izmantojot ePaper displeju, kas man bija vajadzīga, lai demo, kas ātri parādījās. Protams, es to pamudināju un nācās steidzīgi pasūtīt otru. Kad jūs strādājat ar kaut ko pirmo reizi, es domāju, ka ir vilcināšanās, ka nevēlaties tajā ieguldīt pārāk daudz naudas, ja tā nedarbosies tā, kā vēlaties. Bet es nedomāju, ka esmu kādreiz nožēlojis, ka iegādājos divus no kaut ko - un es bieži esmu nožēlojis, ka esmu tikai viens. Es domāju, ka „vienmēr pērk divus” ir elektronikas „divkāršais mērījums, vienreiz sagriež”.

2. Vienmēr komentējiet savu kodu. Atkal, es esmu izdarījis atkārtoti. Tas attiecas arī uz maziem projektiem, kurus neplānojat koplietot vai izplatīt. Es esmu vairākkārt nolādējis mani, jo neesmu komentējis kodu, kas bija vienkāršs un acīmredzams laikā, kad to rakstīju, bet izrādās, ka gadu vēlāk, kad mēģinu veikt dažas izmaiņas vai atkārtoti izmantot daļu, ir mulsinoša un mulsinoša. no tā. Domājiet par to kā ieguldījumu nākotnes laimi.

Trīs jaunas idejas, kas jūs aizraujošas pēdējā laikā:

1. Pēdējā laikā esmu daudz domājis par valkājamu tehnoloģiju, jo īpaši par tās potenciālu apgūt mācībām. Internets ir lielisks, lai atvieglotu daudzu veidu mācīšanos: faktu skatīšana, paskaidrojumu lasīšana, norādījumi par soli pa solim utt. Bet patiešām iemiesotas lietas, piemēram, velosipēdu izjādes vai deju mācīšana, patiešām ir ļoti grūti mācīt, izmantojot tekstuālu vai pat video norādījumus. Man šķiet, ka tur ir vieta, kur valkājamas tehnoloģijas, mācot šīs vairāk iemiesotās, viscerālās prasmes. Daži darbi jau ir par to, kā spēlēt klavieres, ar cimdu, kas nodrošina vibrācijas atgriezenisko saiti apmācībai. Es neesmu pārliecināts, kur šī ideja vēl notiek, bet manā galvā ir ritenī.

2. Pēc tam, kad mēs piedzīvojām pārsteidzošus videi burgerus Umami Burgerā Losandželosā, mans vīrs bija apņēmies darīt savu. (Sous vide gatavošana ir ļoti lēna ēdiena gatavošana hermētiskā maisiņā ūdens peldē.) Ar dažu draugu palīdzību viņš veica nedēļas nogales projektu, lai izveidotu temperatūras kontrolieri, kas ļauj jums izmantot videospēļu podu. Kopš tā laika mēs esam eksperimentējuši, un esam radījuši pārsteidzošas zivis, burgerus un steiku. Tas ir jautri, mad-zinātne veids, kā pagatavot lietas.

3. Tas ir mazliet muļķīgs, bet tikai pagājušajā naktī es uzzināju, ka hinīns tonizējošā ūdenī ir reaktīvs. To es uzzināju no raksta par melnbaltu reaktīvo jelo šāvienu izgatavošanu, bet es domāju, ka tas ir tikai fakts. Es mīlu mācīties maz zinātnes tidbits par ikdienas objektiem. Un tas ir kaut kas, kas jāpatur prātā nākamajam Halovīnam: melnā gaismā reaktīvs perforators būtu diezgan liels.

Četri rīki, kurus nevarat dzīvot bez:

1. Apstrāde.Apstrāde ir awesome open source programmēšanas valoda un IDE, kas ļauj ātri izveidot interaktīvas, mākslinieciskas skices. Es to esmu mācījis vairākās klasēs, un tas ir lielisks ievads programmēšanas pamatos, kā arī mijiedarbības dizaina principos. Tas ļauj jums izdomāt un prototipēt idejas ļoti ātri, un tas labi integrējas ar Arduino un citām platformām.

2. Iesmidzinātās smidzināšanas krāsas. Dažādos bronzas, zelta un vara toņos tas ir labākais stikla draugs. Pārāk lielā mērā tas var izskatīties lēts un sirsnīgs, bet tas ir lieliski, lai uz jūsu repurposed daļām pārklātu mūsdienīgu materiālu klaiņojošos bitus. Krāsu krāsošana ir īpaši efektīva, lai radītu vecu cilvēku izskatu.

3. Juveliera instrumenti. Viens no maniem hobijiem pēdējos gados ir padarījis rotaslietas no elektronikas rezerves daļām. Pagājušā gada Portland Mini Maker Faire darbos tika organizēti semināri par komponentu rotaslietu izgatavošanu, kā arī nesenām meitenēm + tehniskās nedēļas nogales nometnei, un abām reizēm bija lieliska atbilde. Ir kaut kas patiešām jautri par visu spilgtās krāsas kondensatoru, rezistoru un shēmu plākšņu (kas parasti ir slēptas elektronikas iekšpusē) uzņemšanu un to pārveidošanu kaut ko, ko paredzēts lietot un parādīt.

4. ACM digitālā bibliotēka. Varbūt tas ir instrumenta definīcijas paplašināšana, bet es esmu pētnieks sirdī, tāpēc mans pāreja ar jebkuru jaunu projektu vai ideju ir sākt ar apgaismotu pārskatu. ACM digitālā bibliotēka, kur es parasti sāku meklēšanu; Vienīgais negatīvais ir tas, ka tā nav pieejama visiem.

Pieci cilvēki / lietas, kas ir iedvesmojuši jūsu darbu:

1. Amanda Williams. Amanda ir draugs un kolēģis, kas vada dizaina studiju kopā ar savu partneri - Wyld Collective, kas sadarbojas ar dizainu, pētniecību, izstrādi, prototipēšanu un vairāk. Šobrīd viņi atrodas Shenzhen, Ķīna, četrus mēnešus, strādājot ar Haxlr8r aparatūras paātrinātāju, lai izstrādātu lētu, uz LED balstītu apgaismojuma sistēmu, lai samazinātu ugunsgrēka risku slūžu mājokļu vidēs. Es mīlu Amandas darbu, jo tas ir rotaļīgs, izgudrojums un super gudrs. Arī kopā esam rakstījuši vairākus dokumentus, un sadarbība ar viņu ir gan jautra, gan iedvesmojoša.

2. Daniela Rosner. Daniela ir vēl viens draugs un kolēģis, kura darbs mani vienmēr pārsteidz. Viņa veic pētījumus par to, kā saprast ar amatniecību un materiāliem saistītās prakses saistībā ar tehniskajām prasmēm. Viena no lietām, ko viņa darīja viņas disertācijai, bija pētījums ar speciālistu antikvāru grāmatu restauratoriem, lai saprastu, kā viņi praktizē savu mākslu. Es mīlu, ka - nokļūšana jebkuras patiešām specializētas prakses detaļās vienmēr ir aizraujoša un saistoša. Danielam ir ļoti precīzs, bet arī radošs prāts, un es mīlu redzēt, kā viņa idejas apvieno stingrā, bet arī skaistajā veidā.

3. Hannah Perner-Wilson. Es nekad neesmu tikās ar Hannah, bet viņas darbs ir iedvesmojis mani pēdējos gados. Viņai ir pārsteidzošs darbs ar mīkstu ķēžu un gudru tekstilmateriālu - gan estētiski skaistu, gan gudri funkcionālu. Viņa arī rīko apbrīnojamo DIY dokumentācijas tīmekļa vietni valkājamajām tehnoloģijām, kas ir pilna ar informāciju un iedvesmu, lai izveidotu savus projektus.

4. Kartogrāfija. Tāpat kā es mīlu tehnoloģiju un asiņošanas malu, es arī gribētu palikt pamatotām pagātnē. Es agrāk mācījos vēsturi (īpaši Viduslaiku / ķeltu pētījumus), un tā patiešām bija iekļauta Artūrs leģendās un renesanses izstādēs utt. Mani aizrauj antikvariāts un kartogrāfija, un man ir neliela kolekcija. Tie ir skaisti artefakti, kas tikko uzņemti pēc pašu nopelniem, mākslas un zinātniskā mērījuma meldēšana. Viņi man atgādina, ka lietas, ko mēs parasti uzskatām par stabilām (valsts robežas, pilsētu, upju un kalnu nosaukumi, pat lietu atrašanās vietas), faktiski mainās. Kaut arī kartē vairs nebūs vietu, kas apzīmētas ar vārdiem “šeit ir pūķi”, es domāju, ka tas ir labs atgādinājums, ka vienmēr, kad mēs sākam izpētīt jaunas jomas, ir nezināmi.

5. Steampunk. Acīmredzot tas saistās arī ar manu mīlestību pret vēsturi un vecajām kartēm, un ļauj man apvienoties dažos modernākos tehnoloģiskos elementos. Man patīk steampunk vienkārši kā estētisks (misiņa un ādas un vecās Nixie caurules), bet es arī domāju, ka tas ir interesanti kā atspoguļojums tam, kā cilvēki ir saistīti ar tehnoloģiju un mūsdienu. Ir iemesls, kāpēc steampunk kļūst populārs tieši tagad, un es pat varēju izpētīt šo jautājumu dažos manos akadēmiskajos darbos. Steampunk var lasīt kā reakciju pret sterilu, masveidā ražotu plaša patēriņa elektroniku, izturību pret izšķērdīgu un destruktīvu industrializāciju, kā arī ilgāku laiku ar rokām izstrādātiem priekšmetiem.



Jums Var Būt Interesē

Cool Tools: kopīgojiet mūsu izlasi

Cool Tools: kopīgojiet mūsu izlasi


Maker Pro biļetens - 12/05/13

Maker Pro biļetens - 12/05/13


Šķūnī: spīdīgs! Jaunums! Ultimaker 2!

Šķūnī: spīdīgs! Jaunums! Ultimaker 2!


Degenerate Craft Fair atgriežas NYC DCTV 14. un 15. decembrī

Degenerate Craft Fair atgriežas NYC DCTV 14. un 15. decembrī