"Ja jūs ieradīsieties, mēs to veidosim" - 💡 Fix My Ideas

"Ja jūs ieradīsieties, mēs to veidosim"

"Ja jūs ieradīsieties, mēs to veidosim"


Autors: Ethan Holmes, 2019

Ouya ir jauna veida spēļu konsole televīzijai. Tas ir atvērts un ļauj jebkuram radītājam izstrādāt spēles. Tas maksā $ 99. Visas spēles ir bezmaksas. Hackers var demontēt ierīci, atlaižot 4 mazas skrūves - bez garantijas anulēšanas.

Iespējams, ka pagājušajā vasarā tas ir šķērsojis jūsu radaru, kad tas uzspridzināja Kickstarter kampaņas vāku, palielinot 8,6 miljonus ASV dolāru, astoņas reizes pārsniedzot sākotnējo mērķi.

Bet tas, ko jūs nezināt, ir tas, ko „aizraujošs, traks, otrādi vērsts izglītības process” ir bijis mazajiem (apmēram 25 darbiniekiem) Losandželosā reģistrētajam uzņēmumam, kas ir gatavs jūnija mazumtirdzniecības uzsākšanai.

Tim DaRosa, Oujas mārketinga puisis, gatavojas pastāstīt par visu backstory gaidāmo Hardware Innovation Workshop. Viņš ir otrdienas pēcpusdienas starta panelī (kopā ar Deifs Merrils, Sifteo līdzdibinātājs un prezidents, Alise Taylor, MakieLab dibinātājs, Lisa Qiu Fetterman, Nomiku līdzdibinātājs un Jay Silver, MaKey MaKey dibinātājs).

Tim DaRosa, Oujas mārketinga puisis.

Joprojām ir daudz laika, lai iegādātos biļetes, lai noķertu DaRosa un pārējo semināru, bet tiem, kas to nespēj, DaRosa sniedza savas piezīmes priekšskatījumu MAKE.

1. nodarbība: lai gan DaRosa un viņa kolēģi “ir daudz pieredzes spēļu industrijā” - tie ir nosūtījuši burtiski simtiem spēļu - “ēku un kuģniecības aparatūra ir atšķirīgs zvērs”.

Lai padarītu lietas sarežģītākas, Ouya izstrādāja savu produktu sabiedrībā, pastāvīgi pieprasot un meklējot izstrādātāju un spēlētāju atsauksmes.

Lielākā daļa aparatūras uzņēmumu, piemēram, Apple un Amazon, neieelpo vārdu par jaunu produktu, kamēr galīgais ražošanas process nav beidzies vai gandrīz nav pabeigts, un spēles plāns ir ciets.

Ne Ouya.

Līdzīgi kā daudzi veiksmes veiksmes stāsti, Oujas ideja tika uzsākta vispirms. Solījums: „ja jūs ieradīsieties, mēs to veidosim.” Patiešām smaga darbība sākās pēc tam sabiedrība apstiprināja Oujas vīziju.

Lai padarītu jautājumus vēl sarežģītākus, Ouya vēlējās, lai konsoles funkcijas spēcīgi ietekmētu spēlētāji un spēļu izstrādātāji, kas iedvesmoja konsoli. Tas nozīmēja, ka Ouya detaļas netika nostiprinātas, līdz komanda nesaņēma atgriezenisko saiti un ieteikumus no atbalstītājiem, partneriem un plašsaziņas līdzekļiem. Visi šī procesa produkti bija pārspīlējumi un uzlabojumi, piemēram, Ethernet porta pievienošana, pogas pārdēvēšana un krustveida stila kontrolpanelis.

„Un tas viss bija jāpārvalda, vienlaikus saglabājot uzmanību uz mūsu solījumu piegādāt vienības savlaicīgiem atbalstītājiem,” piebilst DaRosa.

Visbeidzot, komandai bija jāizveido attiecības ar ražošanas partneriem, kuri varēja ne tikai nodrošināt kvalitāti un laiku, bet arī uzskatīt tos par „lieliem zēniem”, ļaujot Ouya kļūt par „ceturto konsoli”.

„Yves Behar un Fuseproject bija vērtīgi partneri jau no paša sākuma, strādājot ar mums un mūsu oriģinālajiem dizaina ražotājiem,” saka DaRosa.

Oujas komanda savlaicīgi piegādāja savu attīstītāju konsoles un pirmās Kickstarter vienības. Tagad viņi koncentrējas uz jūnija mazumtirdzniecības uzsākšanu ar lielākajiem ASV un ASV spēļu mazumtirgotājiem.

DaRosa attieksme: “Spēle.”



Jums Var Būt Interesē

Bambusa velosipēdu rāmis

Bambusa velosipēdu rāmis


Otrdiena: 1934. gada USB tīmekļa kamera

Otrdiena: 1934. gada USB tīmekļa kamera


Google SketchUp 7 ir šeit!

Google SketchUp 7 ir šeit!


Android kapāt - gudrāku garāžu durvju atvērējs

Android kapāt - gudrāku garāžu durvju atvērējs